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Mostrando postagens com o rótulo acessibilidade

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Acessibilidade

Controle Access do PS5: mais autonomia para pessoas com deficiência

Segurar um controle convencional, alcançar um gatilho ou combinar dois comandos pode dificultar uma partida antes mesmo de qualquer desafio na tela. O controle Access do PS5 apresenta outra possibilidade: adaptar a organização dos comandos às necessidades de quem joga. Para pessoas com deficiência, conhecer essas alternativas ajuda a identificar quais barreiras um acessório pode reduzir e quais ainda exigem atenção dentro do próprio jogo. Como pessoa com deficiência e apaixonada por videogames, considero essa conversa essencial. Quero que nossa comunidade encontre informações claras para fazer escolhas, sem promessas de uma solução que funcione igualmente para todos. Por isso, reuni os recursos apresentados pela PlayStation e os pontos que merecem atenção antes de montar uma configuração. O que é o controle Access do PS5? O Access é um controle personalizável para o PlayStation 5. A Sony desenvolveu o acessório com a participação de especialistas em acessibilidade, buscando amplia...

por Vanessa Ferreira

Acessibilidade

Personagens com deficiência nos games: como a representatividade transforma histórias e rompe barreiras

Redator: Vanessa Ferreira De protagonistas que convivem com condições de saúde mental a personagens com deficiências físicas, visuais e auditivas, os videogames mostram que a diversidade também precisa ocupar o centro das histórias. Durante muito tempo, os videogames construíram seus protagonistas a partir de um modelo relativamente previsível. Heróis fisicamente impecáveis, guerreiros praticamente invencíveis e personagens capazes de superar qualquer obstáculo com habilidades extraordinárias dominaram boa parte das grandes produções. Entretanto, enquanto esses universos evoluíam visualmente, a representação de pessoas com deficiência frequentemente permanecia limitada a personagens secundários ou narrativas marcadas pela superação. Felizmente, algumas desenvolvedoras começaram a questionar esse padrão. Atualmente, encontramos personagens com deficiência que assumem papéis importantes nas histórias, estabelecem relacionamentos, demonstram independência e conquistam espaço sem que suas ...

por Vanessa Ferreira

Acessibilidade

A história da acessibilidade nos videogames: como os jogos se tornaram mais inclusivos

  Os videogames são uma forma de diversão, aprendizado e conexão entre pessoas. No entanto, durante muito tempo, nem todos conseguiam aproveitar essa experiência da mesma maneira. Para pessoas com deficiência, jogar podia ser um grande desafio. Felizmente, com o avanço da tecnologia e o aumento da conscientização, a acessibilidade nos videogames ganhou espaço e começou a transformar o mundo dos jogos. Mas como essa história começou? E o que mudou ao longo dos anos? Vamos conhecer os principais momentos dessa evolução! O começo da acessibilidade nos videogames Nas décadas de 1970 e 1980, os videogames começaram a conquistar espaço nas casas e nos fliperamas. Naquela época, porém, a maioria dos jogos não era desenvolvida pensando nas necessidades das pessoas com deficiência. Os controles exigiam movimentos precisos, os jogos dependiam muito de estímulos visuais e sonoros e quase não existiam opções para personalizar a experiência. Por isso, pessoas com deficiência visual, auditiva o...

por Vanessa Ferreira